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Claude Code implementa le Mods: cosa sono e a cosa servono

Claude Code implementa le Mods: cosa sono e a cosa servono

Di Seby Costantino · Aggiornato il 5 ottobre 2026

Le mods di Claude Code sono plugin che girano dentro Claude Code e ne cambiano l’aspetto, il comportamento e le funzioni: una barra con i consumi, un blocco prima di cancellare un file, comandi nuovi. Sono uscite il 1° ottobre 2026 con la versione 2.1.287 e si installano come qualsiasi plugin. In questa guida vedi cosa sono, a cosa servono, come si installano e come scoprire quelle giuste per te.

In breve:

  • Una mod è un plugin che gira dentro Claude Code e può cambiare ciò che Claude fa e ciò che vedi sullo schermo
  • Skill, hook e MCP lavorano fuori da Claude Code, le mods dentro: per questo possono disegnare pannelli e pulsanti
  • Non serve saper programmare: descrivi a Claude cosa vuoi e la mod te la costruisce lui
  • Una mod è codice che gira con i tuoi permessi, quindi installa solo quelle di cui ti fidi

Cosa sono le mods di Claude Code?

Una mod è un plugin che cambia il modo in cui Claude Code si presenta e si comporta. Dentro c’è codice che reagisce agli eventi: quando Claude usa uno strumento, quando invii un prompt, quando lo schermo viene disegnato. A quel punto la mod può osservare l’evento, modificarlo o gestirlo al posto di Claude Code.

Funziona un po’ come le regole della posta: quando succede una cosa, ne scatta un’altra, e non devi scriverla tu. Basta descrivere a Claude quello che vuoi e lui scrive la mod. Alcune funzioni di Claude Code sono già delle mods, per esempio il comando /diff.

A cosa servono le mods?

Le mods servono a modellare Claude Code sul tuo modo di lavorare. Fanno quattro cose che prima non erano possibili:

  • Disegnare un’interfaccia: un pannello accanto alla conversazione o una barra sopra la casella dei messaggi, con schede, pulsanti e campi di testo. Un esempio è una barra con i consumi e i limiti sempre visibili.
  • Intervenire su un comando: fermare un’azione e chiederti conferma, rispondere al posto dello strumento o mandare una richiesta a un altro modello.
  • Aggiungere comandi tuoi: un comando con la barra, come /replay, che esegue subito il codice della mod senza far partire una risposta di Claude.
  • Ricordare cosa succede: le mods restano accese per tutta la sessione, quindi una parte può contare le azioni e un’altra mostrarle sullo schermo.

Che differenza c’è tra mods, skill, hook e MCP?

La differenza è dove girano: skill, hook e server MCP lavorano fuori da Claude Code, una mod lavora dentro. Per questo solo una mod può cambiare ciò che Claude Code disegna.

ModHookSkillServer MCP
Cos’èCodice in un plugin, eseguito dentro Claude CodeUn comando o uno script collegato a un eventoUn file di istruzioni che Claude leggeUn servizio esterno che dà strumenti a Claude
Può disegnare nell’interfacciaSìNoNoNo
Quando sceglierlaVuoi un pannello, un pulsante, un comando tuo o cambiare un eventoVuoi bloccare, permettere o registrare un’azione con uno script che hai giàIncolli sempre le stesse istruzioni in chatClaude deve raggiungere un sistema esterno, come la tua posta

Come si installa una mod?

Una mod si installa come un plugin, indicando il suo nome, una chiocciola e il nome del catalogo. Dentro Claude Code scrivi:

/plugin install nome-mod@nome-catalogo

Se la installi dal terminale mentre una sessione è aperta, scrivi /reload-plugins in quella sessione per caricarla. Più avanti trovi i prompt già pronti per le mods che uso io.

Cosa serve per usare le mods e come restare al sicuro

Le mods funzionano dalla versione 2.1.287 di Claude Code. Per aggiornare, incolla nel terminale:

claude update

Funzionano nel terminale e nella tab Code dell’app desktop. Nell’estensione di VS Code lavorano ma non si vedono sullo schermo.

Attenzione alla sicurezza. Una mod è codice che gira con i tuoi permessi: può leggere i tuoi file e la tua chiave API, e può approvare un’azione al posto tuo. Lo dice la documentazione di Anthropic, quindi tre regole:

  1. Installa mods solo da autori e cataloghi di cui ti fidi.
  2. Prima di installarne una, controlla cosa fa: claude plugin validate ./cartella-della-mod
  3. Se qualcosa va storto, riapri Claude Code con le mods spente: claude --safe-mode

Trucco per trovare le mod giuste per te

Non devi indovinare quali mod ti servono: puoi chiederlo a Claude. Le mod più utili sono quelle costruite su come lavori tu, e Claude lo sa meglio di chiunque, perché Claude Code salva sul tuo computer tutte le conversazioni che hai fatto con lui.

Il trucco è questo: gli chiedi di rileggere le tue ultime conversazioni e di notare tre cose. Le domande che gli fai sempre, le azioni che ti mettono ansia (quelle dove lo fermi o gli chiedi conferma) e come controlli il suo lavoro alla fine. Poi ti propone le mod che ti farebbero risparmiare tempo su quelle cose, spiegate in parole semplici. Non costruisce nulla finché non scegli tu.

Come si fa, in tre passi

  1. Apri Claude Code: dall’app desktop di Claude nella tab Code, oppure dal terminale.
  2. Copia tutto il blocco qui sotto, senza cambiare niente.
  3. Incollalo nella chat di Claude Code e premi invio.

La cartella indicata nel testo è il posto dove Claude Code tiene le tue conversazioni: la trova da solo, non devi cercarla tu.

Leggi le mie ultime 20 sessioni di Claude Code (le trovi nella cartella ~/.claude/projects) e cerca tre cose:
1. le domande che ti faccio sempre, anche in giorni diversi;
2. i comandi o le azioni che mi mettono ansia, quelli dove ti fermo, ti chiedo conferma o ti correggo;
3. come controllo il tuo lavoro alla fine, cioè cosa ti chiedo di verificare o di mostrarmi.

Per ognuna delle tre cose proponimi una o due mods di Claude Code che mi farebbero risparmiare tempo o lavorare più tranquillo. Per ogni mod scrivimi, in parole semplici e senza termini tecnici:
- cosa fa;
- quando scatta;
- cosa vedo sullo schermo.

Mostrami solo le idee, in una lista numerata. Non costruire niente finché non scelgo io il numero.

E poi?

Claude ti risponde con una lista numerata di idee. Per ognuna ti dice cosa fa, quando scatta e cosa vedi sullo schermo. Leggile con calma e scegli quella che ti sembra più utile.

Per farla costruire, scrivi per esempio: “Costruisci la numero 2”. Claude la scrive, la installa e ti chiede se attivarla subito. Non devi installarle tutte, bastano quelle che ti servono davvero, e puoi sempre toglierle (trovi come in fondo alla guida).

Se sei alle prime armi, parti da una sola. Così capisci subito come cambia Claude Code e se ti piace.

Le mods che uso

Per ognuna trovi il prompt da incollare in Claude Code e, dove esiste, i comandi da terminale.

La mod per risparmiare token: il contatore della cache

Ogni volta che invii un messaggio, Claude rilegge tutta la conversazione dall’inizio. Più la chat va avanti, più token consuma. La cache è una memoria temporanea che gli permette di rileggerla a un costo molto più basso, ma dura poco: circa un’ora con l’abbonamento, cinque minuti con la chiave API (è una stima). Se scade, il messaggio successivo costa di nuovo tutto, e i tuoi limiti si consumano più in fretta.

Questa mod mostra un conto alla rovescia della cache. Finché è verde stai spendendo poco. Quando sta per scadere e hai ancora da lavorare, basta mandare un messaggio, anche solo “ciao”: la cache si rinnova. Mostra anche quanto è piena la conversazione e diventa rossa al 50%, il momento giusto per chiudere la sessione e ripartire da una nuova.

Crea una mod di Claude Code che si chiami cache-token e che mostri sopra la casella dei messaggi, in italiano:
1. un conto alla rovescia della cache: quanto manca prima che scada (stimala: un'ora se uso un abbonamento sotto i limiti, cinque minuti con la chiave API o oltre il limite), in verde se c'è tempo, in giallo quando mancano meno di 10 minuti, in rosso quando è scaduta;
2. la percentuale di contesto occupata, che diventa rossa quando arriva al 50%, con la scritta "Conviene chiudere la sessione";
3. un comando /contesto che mi mostra quanti token ho usato in questa chat e a che percentuale della finestra sono.
Usa la skill plugin-authoring, installala per il mio utente in modo che resti anche nelle prossime sessioni, e poi spiegami in due righe cosa fa ogni pezzo.

Se costruisci anche la barra di sessione qui sotto, il contatore della cache c’è già dentro: questa è la versione leggera, per chi vuole partire da una sola funzione.

La mia barra di sessione

È la riga sopra la chat che hai visto nel video. Mostra il contesto, cioè quanto è piena la conversazione, la cache, cioè quanto manca prima che si raffreddi, i limiti delle 5 ore e della settimana con il rinnovo, i token della sessione e quanto costerebbe a prezzi API. In fondo ci sono i pulsanti Handoff e Replay. Non è in nessun catalogo: te la fai costruire da Claude con questo prompt.

Crea una mod di Claude Code che si chiami barra-sessione e che disegni una riga di stato sopra la casella dei messaggi, in italiano, con:
1. la cache: quanto manca prima che scada (stimala: un'ora se uso un abbonamento sotto i limiti, cinque minuti con la chiave API o oltre il limite), in verde se c'è tempo, in giallo quando manca poco, in rosso quando è scaduta;
2. il contesto: quanti token sono occupati e che percentuale della finestra;
3. i limiti delle 5 ore e della settimana in percentuale, con il tempo che manca al rinnovo;
4. i token totali della sessione e quanto costerebbe la sessione a prezzi API;
5. alla fine della riga due pulsanti: "Handoff", che scrive un riassunto della sessione, pulisce la chat e mi mette il riassunto nella casella come bozza; e "Replay", che compare solo se ho installato replay-theater e apre /replay.
Aggiungi anche un comando /token che mi mostra lo stesso riepilogo per esteso.
Usa la skill plugin-authoring, installala per il mio utente in modo che resti anche nelle prossime sessioni, e poi spiegami in due righe cosa fa ogni pezzo.

Se la riga ti sembra troppo piena, chiedi a Claude di togliere quello che non ti serve: è tua.

Next steps, di Thariq

L’ha creata Thariq Shihipar, che lavora su Claude Code in Anthropic. Dopo ogni risposta ti propone le tre cose da fare dopo: premi 1, 2 o 3 e te la scrive nella chat come bozza, senza mai inviarla da sola. Premi 0 per chiudere. Per suggerire fa una piccola richiesta in più, quindi consuma un pochino.

Installami la mod next-steps dal catalogo della community di Anthropic (anthropics/claude-plugins-community). Se il catalogo non è ancora aggiunto, aggiungilo tu. Poi dimmi come la vedo funzionare.

Oppure, da terminale:

claude plugin marketplace add anthropics/claude-plugins-community
claude plugin install next-steps@claude-community

Blast radius, il paracadute

È una mod di esempio di Anthropic. Prima di un comando che cancella o sovrascrive, come un rm -rf o un force push, si ferma, ti mostra cosa toccherebbe e ti chiede se procedere o annullare.

Installami la mod blast-radius dal repository ufficiale di Anthropic github.com/anthropics/claude-code-playground (cartella claude-code/mods). Clona il repository in una cartella sotto la mia home, aggiungi la cartella delle mods come catalogo locale e installa blast-radius per il mio utente. Alla fine dimmi come verificare che sia attiva.

Oppure, da terminale:

git clone https://github.com/anthropics/claude-code-playground.git
cd claude-code-playground/claude-code/mods
claude plugin marketplace add ./
claude plugin install blast-radius@claude-code-playground-mods --scope user

Replay theater

Anche questa è di Anthropic. Con il comando /replay rivedi, una alla volta, le modifiche che Claude ha appena fatto ai tuoi file. Se hai già fatto il passo di blast radius, il catalogo è già aggiunto.

Installami anche la mod replay-theater dallo stesso catalogo di Anthropic (claude-code-playground). Poi spiegami come si usa /replay.

Oppure, da terminale:

claude plugin install replay-theater@claude-code-playground-mods --scope user

You should know, l’angelo custode

È già dentro Claude Code ma è spenta. Un agente di lato osserva il lavoro durante i compiti lunghi e ti segnala, sopra la chat, le cose che tu o Claude potreste non vedere. Si accende con questo comando, scritto nella chat di Claude Code:

/plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin

Per spegnerle o toglierle

  • Una sola: scrivi /plugin, vai nella scheda Installed e la disattivi o la disinstalli.
  • Tutte, per una sessione: avvia Claude Code con claude --safe-mode.

Domande frequenti sulle mods di Claude Code

Cosa sono le mods di Claude Code?

Sono plugin che girano dentro Claude Code e ne cambiano l’aspetto, il comportamento e le funzioni. Possono mostrare pannelli e pulsanti, fermare un’azione prima che parta e aggiungere comandi nuovi.

Quando sono uscite le mods e quale versione serve?

Sono uscite il 1° ottobre 2026 con Claude Code 2.1.287. Serve questa versione o una successiva, e per aggiornare basta il comando claude update.

Servono competenze di programmazione per usarle?

No. Puoi descrivere a Claude cosa vuoi in italiano e la mod la scrive e la installa lui. Se preferisci, puoi anche installarne una già fatta con /plugin install.

Le mods funzionano in VS Code?

Funzionano nel terminale, anche quello integrato in un editor, e nella tab Code dell’app desktop. Nel pannello chat dell’estensione di VS Code il codice gira, ma ciò che la mod disegna non si vede.

Le mods sono sicure?

Una mod è codice che gira con i tuoi permessi, quindi può leggere i tuoi file e le tue chiavi. Installa solo mods di autori fidati, controlla cosa fanno con claude plugin validate e, se serve, avvia Claude Code con claude --safe-mode per spegnerle.

Che differenza c’è tra una mod e un hook?

Un hook tradizionale è un comando o uno script che parte su un evento, fuori da Claude Code. Una mod gira dentro Claude Code, quindi può anche disegnare l’interfaccia e condividere informazioni tra più parti della stessa mod.

Fonti ufficiali: la documentazione di Anthropic sulle mods e le mods di esempio di Anthropic.